Il gioco per NES Gyromite, è un gioco logico arcade sviluppato nel 1985, in Giappone per il Famicom, con il nome di Robot Gyro. Poco dopo il gioco è stato ripubblicato per il mercato statunitense ed europeo con un nome diverso, anche se l'intero gameplay è simile e all'avvio, nella schermata iniziale, è indicato come Robot Gyro. Il gioco era stato progettato per un accessorio speciale per la console, che aveva questo aspetto:
Questi sviluppatori hanno pubblicato in parallelo anche un secondo gioco di logica per questo accessorio, Stack-Up, dando vita a una serie di due progetti chiamata "R.O.B.".
Nella trama di Gyromite, il professor Hector e il suo assistente, Vector, devono uscire dal suo laboratorio. Per farlo, devono evitare di incontrare i nemici, rappresentati nel gioco da uccelli mutati, e raccogliere la dinamite sparsa per il luogo per evitare che il laboratorio esploda. Il gioco si svolge in un tempo prestabilito, quindi se non si riesce a uscire in tempo, si perde.
Il gameplay di Gyromite è piuttosto insolito, soprattutto quando si utilizza un accessorio speciale per la console, ma è anche possibile utilizzare un secondo joystick. Il gioco prevede diverse modalità: raccogliere dinamite per un tempo limitato e giocare come robot. Al primo avvio potrebbe sembrare poco chiaro o non funzionante. Il fatto è che per giocare è necessario utilizzare due joystick, uno dei quali serve a controllare il professore e il secondo il robot (apre le porte). Quando si preme "start" lo schermo diventa blu - era previsto che l'accessorio (robot) vedesse i cambiamenti e premesse il pulsante del joystick stesso. Gli oculari dell'accessorio sono dotati di speciali sensori che rispondono a questo cambiamento di colore.
In generale, il progetto con l'accessorio speciale per la console non era male e prometteva prospettive, ma a parte questi due giochi, gli sviluppatori non hanno rilasciato altri progetti promessi. Il fatto è che il progetto è caduto proprio nel periodo di uscite arcade piuttosto forti da parte di vari sviluppatori, il che potrebbe aver ostacolato lo sviluppo della serie "R.O.B.".
Il progetto è stato abbandonato in un momento in cui erano in corso uscite arcade piuttosto forti da parte di vari sviluppatori, e questo potrebbe aver ostacolato lo sviluppo della serie "R.O.B.".