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Gyromite

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Emulateur NES en ligne vous permet de jouer à vos jeux préférés directement depuis le navigateur de votre ordinateur ou de votre smartphone. L'émulateur prend en charge les joysticks, la sauvegarde/le chargement du jeu, ainsi que le jeu en coopération sur le réseau avec des amis. Pour lancer le jeu "JOUER MAINTENANT".
  • Année de publication: 1985
  • Plate-forme: NES
  • Genre: Logique
  • Nombre de joueurs: 2
  • Langue: Anglais Anglais
  • Le jeu NES Gyromite est un jeu d'arcade logique développé en 1985 au Japon pour la Famicom, sous le nom de Robot Gyro. Un peu plus tard, le jeu a été réédité pour le marché américain et l'Europe sous un nom différent, bien que l'ensemble du gameplay soit similaire et qu'au démarrage, sur l'écran d'accueil, il soit indiqué comme Robot Gyro. Le jeu a été conçu pour un accessoire spécial de la console, qui se présentait comme suit :

    Ces développeurs ont également sorti en parallèle un second jeu de logique pour cet accessoire, Stack-Up, donnant lieu à une série de deux projets appelée "R.O.B."

    Dans l'intrigue de Gyromite, le professeur Hector et son assistant, Vector, doivent sortir de leur laboratoire. Pour ce faire, ils doivent éviter de rencontrer des ennemis représentés dans le jeu par des oiseaux mutants, et ramasser de la dynamite disséminée dans les environs pour éviter que le laboratoire n'explose. Le jeu se joue en un temps donné, donc si vous n'arrivez pas à sortir à temps, vous perdez.

    Le gameplay de Gyromite est assez inhabituel, surtout lorsqu'on utilise un accessoire spécial pour la console, mais on peut aussi utiliser un second joystick à la place. Il y a plusieurs modes dans le jeu : collecter de la dynamite pour un temps limité et jouer en tant que robot. Au premier abord, le jeu peut sembler peu clair ou ne pas fonctionner. Le fait est que pour jouer, il est nécessaire d'utiliser deux joysticks, dont l'un sert à contrôler le professeur, et le second le robot (qui ouvre les portes). Lorsque vous appuyez sur "start", l'écran devient bleu - il était prévu que l'accessoire (robot) voit les changements et appuie lui-même sur le bouton du joystick. Les oculaires de l'accessoire sont dotés de capteurs spéciaux qui réagissent à ce changement de couleur.

    En général, le projet avec l'accessoire spécial pour la console n'était pas mauvais et promettait des perspectives, mais à part ces deux jeux, les développeurs n'ont pas sorti d'autres projets promis. Le fait est que le projet est tombé précisément au moment où plusieurs développeurs ont sorti des jeux d'arcade assez puissants, ce qui a peut-être entravé le développement de la série "R.O.B.".

    Le projet a été abandonné à un moment où il y avait des sorties arcade assez fortes de la part de divers développeurs, ce qui a peut-être entravé le développement de la série "R.O.B.".