El juego para NES Gyromite, es un juego arcade de lógica desarrollado en 1985, en Japón para la Famicom, bajo el nombre de Robot Gyro. Un poco más tarde, el juego fue relanzado para el mercado de EE.UU. y Europa con un nombre diferente, aunque toda la jugabilidad es similar y en el arranque, en la pantalla de inicio, se indica como Robot Gyro. El juego se diseñó para un accesorio especial para la consola, que tenía este aspecto:
Estos desarrolladores también lanzaron en paralelo un segundo juego de lógica para este accesorio, Stack-Up, dando lugar a una serie de dos proyectos llamados "R.O.B".
En la trama de Gyromite, el profesor Hector y su ayudante, Vector, deben salir de su laboratorio. Para ello, deben evitar encontrarse con enemigos representados en el juego por pájaros mutantes, así como recoger dinamita esparcida por el lugar para evitar que el laboratorio explote. El juego se desarrolla en un tiempo determinado, por lo que si no consigues salir a tiempo, pierdes.
La jugabilidad de Gyromite es bastante inusual, sobre todo cuando se utiliza un accesorio especial para la consola, aunque también se puede usar un segundo joystick en su lugar. Hay varios modos en el juego: recoger dinamita durante un tiempo limitado y jugar como un robot. En el primer lanzamiento puede parecer que no está claro o que no funciona. El hecho es que para jugar es necesario utilizar dos joysticks, uno de los cuales se utiliza para controlar el profesor, y el segundo robot (abre puertas). Al pulsar "start" la pantalla se vuelve azul - se proporcionó para el accesorio (robot) para ver los cambios y pulse el botón del joystick en sí. Los oculares del accesorio tienen sensores especiales que responden a este cambio de color.
En general, el proyecto con el accesorio especial para la consola no estaba mal y prometía perspectivas, pero aparte de estos dos juegos, los desarrolladores no lanzaron ningún otro proyecto prometido. El hecho es que el proyecto cayó precisamente en el momento de lanzamientos arcade bastante fuertes de varios desarrolladores, lo que puede haber obstaculizado el desarrollo de la serie "R.O.B.".
El proyecto se abandonó en un momento en que había lanzamientos arcade bastante fuertes de varios desarrolladores, y esto puede haber obstaculizado el desarrollo de la serie "R.O.B.".