A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9
//

Snake Rattle 'n' Roll

Oynatmak için A, Z, S, X tuşlarını veya [↑ → ↓ ←] tuşunu kullanın. Enter - başlat/devam ettir.
Çevrimiçi NES Emülatörü en sevdiğiniz oyunları doğrudan bilgisayarınızdan veya akıllı telefon tarayıcınızdan oynamanızı sağlar. Emülatör joystickleri, oyunu kaydetmeyi/yüklemeyi ve ağ üzerinde arkadaşlarınızla birlikte oynamayı destekler. Oyunu çalıştırmak için "ŞİMDİ OYNA".
  • Yayınlandığı yıl: 1989
  • Platform: NES
  • Tür: Mantıksal
  • Oyuncu sayısı: 1
  • Dil: İngilizce İngilizce
  • NES oyunu Snake Rattle ’n’ Roll veya kısaca "Snake", sözde 3D grafiklere (izometrik oyun alanı) sahip mantıklı bir platform oyunudur.

    Oyunda Roll adında mavi ve Rattle adında kırmızı olmak üzere iki kahraman, iki yılan bulunmaktadır. Oyuncunun temel amacı, daha fazla kilo almak, terazide tartılmak ve böylece bir sonraki seviyeye erişmek için topları yemektir. Topları yemek sadece yılanın ağırlığını değil, aynı zamanda uzunluğunu da artırır. Seviyelerde çeşitli düşmanlar var - oyuncuya saldırabilecek canavarlar. Yılan da düşmana diliyle veya yukarıdan zıplayarak saldırabilir. Bu saldırılar tüm canavarlarda ve patronlarda işe yaramaz. Her saldırıda yılan toplanan toplardan birini kaybeder ve kısalır, asıl önemli olan toplananların hepsini kaybetmemektir, aksi takdirde bir can alınır.

    Snake Rattle ’n’ Roll'da sadece on seviye vardır ve bunların her birinde sadece rakiplerinizle savaşmak değil, aynı zamanda hamlelerinizi de düşünmek zorundasınız. Oyunda, birinin mavi yılan için, diğerinin kırmızı yılan için oynayacağı iki oyunculu bir mod vardır. Oyunun ilk seviyesinde doğrudan sekizinci seviyeye geçmek mümkündür, bunu yapmak için roketin fırlatılmaya hazır olması için zamanında olmanız gerekir. Oyunun korsan versiyonlarında sadece bu şekilde geçebilirsiniz, çünkü yedinci seviye çalışmadı.

    Yılan oyunu eleştirmenler ve oyuncular tarafından ortalama puanlarla karşılandı. Bu öncelikle karmaşık yönetimden kaynaklanmaktadır. Bu haliyle, zıplamalarınızın uzunluğunu veya yüksekliğini ve hareketinizin hızını her zaman hesaplamanız gerekiyor ve zayıf karakter kontrolleri işleri çok daha zor hale getiriyor.