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Snake Rattle 'n' Roll

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Emulador NES en línea te permite jugar a tus juegos favoritos directamente desde el navegador de tu ordenador o smartphone. El emulador admite joysticks, guardar/cargar el juego, así como juego cooperativo en red con amigos. Para ejecutar el juego "JUGAR AHORA".
  • Año de publicación: 1989
  • Plataforma: NES
  • Género: Lógica
  • Número de jugadores: 1
  • Idioma: Inglés Inglés
  • El juego NES Snake Rattle ’n’ Roll o simplemente "Snake", es un juego de plataformas lógico con gráficos pseudo 3D (campo de juego isométrico).

    El juego cuenta con dos héroes, dos serpientes: una azul llamada Roll y otra roja llamada Rattle. El objetivo principal del jugador es comer bolas para ganar más peso, pesarse en la balanza y acceder así al siguiente nivel. Al comer las bolas no sólo aumenta el peso de la serpiente, sino también su longitud. En los niveles hay varios enemigos, monstruos que pueden atacar al jugador. La serpiente, a su vez, puede atacar al enemigo con su lengua o saltando desde arriba. Estos ataques no funcionan con todos los monstruos y jefes. Con cada ataque la serpiente pierde una de las bolas recogidas y se hace más corta, lo principal es no perder todas las recogidas, de lo contrario se le quita una vida.

    En Snake Rattle ’n’ Roll sólo hay diez niveles, en cada uno de los cuales no sólo tienes que luchar contra tus oponentes, sino también pensar bien tus movimientos. El juego tiene un modo para dos jugadores, en el que uno jugará con la serpiente azul y el otro con la roja. En el primer nivel del juego es posible pasar directamente a la octava, para ello, es necesario llegar a tiempo para el cohete listo para lanzar. En las versiones piratas del juego se puede pasar sólo de esta manera, porque el séptimo nivel no funcionaba.

    El juego de la serpiente recibió puntuaciones medias por parte de críticos y jugadores. Esto se debe principalmente al complicado manejo. Tal y como está, tienes que calcular la longitud o altura de tus saltos y la velocidad de tu movimiento todo el tiempo, y los deficientes controles del personaje dificultaban mucho más las cosas.