O jogo NES Marble Madness é um jogo de plataformas lógico desenvolvido em 1984 para a máquina de arcada e posteriormente relançado para várias outras plataformas, incluindo a NES.
A Loucura do Mármore é feita em projecção isométrica, ou seja, em pseudo gráficos 3D. O jogador controla uma bola cujo objectivo principal é chegar à linha de chegada numa estrutura de mármore. A estrutura consiste em várias colinas, fossos, pistas, escadas, obstáculos e em cada nível a paisagem muda e torna-se mais complicada. Para além da paisagem do edifício, cada nível subsequente é complicado por diferentes obstáculos mecânicos, bem como por inimigos. Os inimigos são bolas e uma variedade de dispositivos mecânicos, a bola do jogador separa-se no impacto com o inimigo, assim como cai de grandes alturas.
Todos os níveis em Marble Madness devem ser completados num determinado período de tempo com um temporizador na parte superior do ecrã. O jogo tem um modo de 2 jogadores, o que é uma vantagem definitiva na jogabilidade. Ao jogar em pares é necessário ter em conta que a passagem da pista deve ser cooperativa, se um dos jogadores ficar muito para trás e desaparecer atrás do ecrã, perde a sua vida.