Das NES-Spiel Marble Madness ist ein logischer Platformer, der 1984 für den Arcade-Automaten entwickelt und später für verschiedene andere Plattformen, darunter das NES, wiederveröffentlicht wurde.
Marble Madness ist in isometrischer Projektion, d.h. in Pseudo-3D-Grafik, gehalten. Der Spieler steuert eine Kugel, deren Hauptziel es ist, auf einer Marmorstruktur die Ziellinie zu erreichen. Die Struktur besteht aus verschiedenen Hügeln, Gruben, Bahnen, Treppen und Hindernissen, und mit jedem Level verändert sich die Landschaft und wird komplizierter. Zusätzlich zur Landschaft des Gebäudes wird jedes weitere Level durch verschiedene mechanische Hindernisse und Feinde erschwert. Bei den Gegnern handelt es sich um Bälle und verschiedene mechanische Vorrichtungen. Der Ball des Spielers zerbricht beim Aufprall auf den Feind und fällt aus großer Höhe herab.
Alle Level in Marble Madness müssen in einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden, die oben auf dem Bildschirm angezeigt wird. Das Spiel verfügt über einen 2-Spieler-Modus, was ein eindeutiges Plus im Gameplay ist. Wenn man zu zweit spielt, muss man berücksichtigen, dass die Passage der Strecke kooperativ sein muss. Wenn einer der Spieler weit zurückbleibt und hinter dem Bildschirm verschwindet, verliert er sein Leben.