Il gioco NES Marble Madness è un platform logico sviluppato nel 1984 per la macchina arcade e successivamente riproposto per varie altre piattaforme, tra cui il NES.
Marble Madness è realizzato in proiezione isometrica, cioè in grafica pseudo 3D. Il giocatore controlla una pallina il cui obiettivo principale è arrivare al traguardo su una struttura di marmo. La struttura è composta da varie colline, fosse, binari, scale, ostacoli e a ogni livello il paesaggio cambia e diventa più complicato. Oltre al paesaggio dell'edificio, ogni livello successivo è complicato da diversi ostacoli meccanici e da nemici. I nemici sono palle e una varietà di dispositivi meccanici, la palla del giocatore si divide all'impatto con il nemico, oltre a cadere da grandi altezze.
Tutti i livelli di Marble Madness devono essere completati in un tempo prestabilito, grazie a un timer posto in alto sullo schermo. Il gioco dispone di una modalità a due giocatori, che rappresenta un indubbio vantaggio per il gameplay. Quando si gioca in coppia è necessario tenere conto che il passaggio del tracciato deve essere cooperativo, se uno dei giocatori rimane indietro e scompare dietro lo schermo, perde la vita.