O jogo NES, Qix ou simplesmente "Qix", é um jogo arcade que foi originalmente desenvolvido em 1981 para a máquina arcade. Anos mais tarde, o jogo foi relançado para várias plataformas, incluindo a NES.
Qix tem a sua própria terminologia, no jogo cada objecto tem o seu próprio nome, o próprio "pau" móvel, que muda de forma e localização e é chamado Quix. O objectivo do próprio jogo é capturar o campo de jogo, neste caso um quadrado. O jogador controla um marcador (Stix) que pode ser utilizado para desenhar (agarrar) limites no perímetro. Se Qix tocar num limite marcado pelo jogador, o jogador perde uma vida, mas se o jogador conseguir marcar um limite, essa área é convertida numa área ocupada. O jogo em si tem instruções e toda a terminologia de arcada.
A jogabilidade do Qix é bastante não padrão, porque foi originalmente fundado para uma máquina de arcada, mas o joystick da roda cruzada é bastante confortável de jogar. Cada nível do jogo tem um contador decrescente, em caso de expiração do tempo que o jogador perde. Com os níveis subsequentes o jogo torna-se mais difícil aumentando a velocidade, bem como o aparecimento de Quicks e Sparks adicionais. Em geral, o jogo Qix bastante fascinante, à primeira vista parece não ser claro e difícil, mas vale a pena jogar um pouco e tudo se torna claro. Apesar da invulgar jogabilidade e dos vários termos, o jogo é bastante simples, e a presença de um modo de dois jogadores é uma vantagem definitiva.