Le jeu NES, Qix ou simplement "Qix", est un jeu d'arcade développé à l'origine en 1981 pour la machine d'arcade. Des années plus tard, le jeu a été réédité sur différentes plates-formes, dont la NES.
Qix a sa propre terminologie. Dans le jeu, chaque objet a son propre nom, le "bâton" mobile lui-même, qui change de forme et d'emplacement, est appelé Quix. Le but du jeu est de s'emparer du terrain de jeu, en l'occurrence un carré. Le joueur contrôle un marqueur (Stix) qui peut être utilisé pour tracer (saisir) des limites dans le périmètre. Si Qix touche une frontière tracée par le joueur, ce dernier perd une vie, mais si le joueur parvient à tracer une frontière, celle-ci est convertie en zone occupée. Le jeu lui-même comporte des instructions et toute la terminologie des salles d'arcade.
Le gameplay de Qix est assez atypique, car il a été conçu à l'origine pour une machine d'arcade, mais le joystick crosswheel est très agréable à utiliser. Chaque niveau du jeu dispose d'un compte à rebours, en cas d'expiration du temps, le joueur perd. Avec les niveaux suivants, le jeu devient plus difficile en augmentant la vitesse, ainsi que l'apparition de Quicks et de Sparks supplémentaires. En général, le jeu Qix est assez fascinant, à première vue il ne semble pas clair et difficile, mais il vaut la peine de jouer un peu et tout devient clair. Malgré un gameplay inhabituel et des termes variés, le jeu est assez simple, et la présence d'un mode deux joueurs est un plus indéniable.