El juego NES, Qix o simplemente "Qix", es un juego arcade que se desarrolló originalmente en 1981 para la máquina recreativa. Años más tarde, el juego fue relanzado para varias plataformas, incluida la NES.
Qix tiene su propia terminología, en el juego cada objeto tiene su propio nombre, el propio "palo" móvil, que cambia de forma y ubicación y se llama Quix. El objetivo del juego en sí es capturar el campo de juego, en este caso un cuadrado. El jugador controla un marcador (Stix) con el que puede dibujar (agarrar) límites en el perímetro. Si Qix toca un límite marcado por el jugador, éste pierde una vida, pero si consigue marcar un área límite, esa área se convierte en un área ocupada. El juego en sí tiene instrucciones y toda la terminología arcade.
El modo de juego de Qix es bastante atípico, ya que fue creado originalmente para una máquina recreativa, pero el joystick de ruedas cruzadas es bastante cómodo de jugar. Cada nivel del juego tiene un temporizador de cuenta atrás, en el caso de la expiración del tiempo el jugador pierde. Con los niveles posteriores el juego se vuelve más difícil mediante el aumento de la velocidad, así como la aparición de Quicks y Sparks adicionales. En general, el juego Qix bastante fascinante, a primera vista no parece claro y difícil, pero vale la pena jugar un poco y todo se aclara. A pesar de la jugabilidad inusual y varios términos del juego es bastante simple, y la presencia de un modo de dos jugadores es una ventaja.