Le jeu NES, Gradius ou "Gradius", est un jeu de tir à défilement développé en 1985 pour les machines d'arcade, et réédité plus tard sur la NES et d'autres plateformes.
L'intrigue de Gradius n'en a pas à proprement parler, son nom - Gradius - est lié au nom de la planète habitée par les humains. Le joueur devra devenir le pilote du vaisseau Vic Viper, décoller de Gradius et conquérir différentes dimensions, en combattant des ennemis tout au long du chemin. Chaque niveau se compose de trois parties : un vol dans l'espace, un vol au-dessus d'une planète et un combat de boss. Le vaisseau du joueur est équipé d'une variété d'armes, qui peuvent être améliorées au fur et à mesure, en collectant des bonus sur les ennemis.
Les ennemis sont une variété de vaisseaux spatiaux, de robots, de canons, etc., sur toutes les planètes, cette variété est suffisante. Gradius est l'un des premiers jeux dans lequel les développeurs, en raison de sa complexité, ont prévu l'entrée du code, qui donne au début du jeu toutes les armes. En général, au moment de la sortie de Gradius, les critiques ont été très positives, beaucoup ayant remarqué la grande complexité de ce jeu. En raison de sa popularité, Gradius a reçu une suite dans la deuxième partie, appelée Gradius 2. Parmi les pluchos gameplay, on peut noter la présence d'un mode deux joueurs, bien que le jeu soit prévu pour être joué en alternance.