Das NES-Spiel Gradius oder "Gradius" ist ein Arcade-Scrolling-Shooter, der 1985 für den Spielautomaten entwickelt und später für das NES und andere Plattformen wiederveröffentlicht wurde.
Die Handlung von Gradius hat keine Handlung als solche, sein Name - Gradius - ist mit dem Namen des von Menschen bewohnten Planeten verbunden. Der Spieler wird zum Piloten des Raumschiffs Vic Viper, startet von Gradius und erobert verschiedene Dimensionen, wobei er unterwegs gegen Feinde kämpft. Jeder Level besteht aus drei Teilen - einem Flug im Weltraum, einem Flug über einen Planeten und einem Bosskampf. Das Raumschiff des Spielers ist mit einer Vielzahl von Waffen ausgestattet, die nach und nach verbessert werden können, indem man Boni sammelt, die man von den Gegnern abbekommt.
Die Feinde sind eine Vielzahl von Raumschiffen, Robotern, Kanonen, etc., auf allen Planeten dieser Vielfalt ist genug. Gradius ist eines der ersten Spiele, in denen die Entwickler, wegen seiner Komplexität, für die Eingabe des Codes, die zu Beginn des Spiels alle Waffen gibt vorgesehen. Generell erhielt Gradius zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung viele positive Kritiken von Kritikern, denen die hohe Komplexität des Spiels auffiel. Infolge seiner Beliebtheit erhielt Gradius eine Fortsetzung im zweiten Teil, genannt Gradius 2. Vom Pluchos-Gameplay ist das Vorhandensein eines Zweispielermodus zu erwähnen, obwohl das Spiel dafür gedacht ist, abwechselnd gespielt zu werden.