O jogo NES "King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder", ou "King's Quest 5: The Heart Calls the Road", é uma busca lógica desenvolvida originalmente para o PC em 1991 pela Sierra. Quase imediatamente após o lançamento do King's Quest 5 no PC, o jogo foi relançado para várias plataformas, incluindo a NES.
A trama de King’s Quest V é para o jogador entrar no papel de um rei chamado Graham, que saiu um dia para passear do seu castelo e viu-o desaparecer completamente com todos os seus habitantes. Também notou a figura de alguém com um manto, o que contribuiu para o desaparecimento do castelo com um feitiço mágico. Imediatamente após o incidente, o rei encontra uma coruja falante chamada Cedric, que lhe diz que o rapto do feiticeiro e da família real é obra do feiticeiro malvado, Mordec. Como resultado, o rei, juntamente com Sadrick, procura o feiticeiro a fim de recuperar o seu reino e a sua família.
A jogabilidade de King’s Quest V na altura do seu lançamento era muito atractiva e nova para a plataforma NES, a personagem move-se através dos locais (de ecrã para ecrã) através do controlo gratuito de joystick. Ao mesmo tempo, os gráficos são feitos em estilo 3D, e não de lado, como em todos os jogos anteriores do género. Caso contrário, todas as características clássicas de uma missão: pode comunicar com as personagens à sua volta, fazer e responder a perguntas, utilizar itens e assim por diante.
Em geral, King’s Quest V criou uma vez uma sensação e definiu uma nova direcção em jogos de género semelhante, especialmente em PC, mas em NES é definitivamente recomendado para todos os fãs de missões e jogos lógicos.