Das NES-Spiel "King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!", oder "King's Quest 5: The Heart Calls the Road!", ist ein logisches Quest, das 1991 von Sierra ursprünglich für den PC entwickelt wurde. Fast unmittelbar nach der Veröffentlichung von King's Quest 5 auf dem PC wurde das Spiel für verschiedene Plattformen neu aufgelegt, darunter auch für das NES.
Die Handlung von King’s Quest V besteht darin, dass der Spieler in die Rolle eines Königs namens Graham schlüpft, der eines Tages aus seinem Schloss spazierte und sah, wie es mit all seinen Bewohnern verschwand. Er bemerkte auch die Gestalt einer Person in einem Umhang, die mit einem Zauberspruch zum Verschwinden des Schlosses beitrug. Unmittelbar nach dem Vorfall trifft der König auf eine sprechende Eule namens Cedric, die ihm erzählt, dass die Entführung des Zauberers und der königlichen Familie das Werk des bösen Zauberers Mordec ist. Daraufhin macht sich der König zusammen mit Sadrick auf die Suche nach dem Zauberer, um sein Königreich und seine Familie zurückzubekommen.
Das Gameplay von King’s Quest V war zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung sehr attraktiv und neu für die NES-Plattform, der Charakter bewegt sich durch die Orte (von Bildschirm zu Bildschirm) durch freie Joystick-Steuerung. Gleichzeitig ist die Grafik im 3D-Stil gehalten und nicht von der Seite, wie in allen früheren Spielen des Genres. Ansonsten bietet das Spiel alle klassischen Funktionen eines Quests: Sie können mit den Charakteren um Sie herum kommunizieren, Fragen stellen und beantworten, Gegenstände benutzen und so weiter.
Im Großen und Ganzen hat King’s Quest V einst für Furore gesorgt und eine neue Richtung in Spielen ähnlichen Genres eingeschlagen, vor allem auf dem PC, aber auf dem NES ist es definitiv für alle Fans von Quests und Logikspielen zu empfehlen.