The 3-D Battles of WorldRunner, o semplicemente "Battles of WorldRunner", è uno sparatutto arcade a proiezione 3D per Nintendo. Il gioco è stato originariamente sviluppato in Giappone nel 1987 con il nome di Tobidase Daisakusen per Famicom, e successivamente è stato ripubblicato in Nord America su NES.
La storia è ambientata in un gioco arcade 3D.
Nella trama di WorldRunner, il giocatore dovrà calarsi nei panni di Jack il Corridore, che corre per il mondo e salva vari pianeti dai serpenti nemici guidati dal cattivo Grax. Il protagonista deve attraversare otto pianeti (livelli) e alla fine deve combattere contro Grax stesso.
Il protagonista dovrà attraversare otto pianeti (livelli) e combattere Grax stesso.
Il gameplay di The 3-D Battles of WorldRunner prevede lo scorrimento, ma non il tipico laterale, bensì in avanti su rotaia, con una prospettiva in terza persona. Il superamento dei livelli avviene a tempo, e sul percorso non ci sono solo una serie di nemici che si possono attaccare o saltare, ma anche ostacoli sotto forma di canyon, pali, ecc. Alla fine di ogni livello c'è una battaglia contro il boss. Poiché il gioco prevede un costante scorrimento in avanti, non è possibile fermare completamente il personaggio, ma solo rallentare o accelerare.
Nel complesso, WorldRunner non è un cattivo gioco e all'epoca della sua uscita fece scalpore proprio per la grafica 3D, che all'epoca era appena agli inizi e rara.