Le jeu NES Door, ou "Door Door", est un jeu d'arcade logique développé au Japon, en 1983, pour le PC domestique et réédité plus tard sur diverses autres plates-formes, dont la Famicom.
L'intrigue de Door Door est simple, le joueur doit contrôler une créature sphérique portant une casquette, nommée Tun, qui doit éviter de rencontrer des extraterrestres errant dans le niveau. Les niveaux sont constitués de plateformes reliées par des échelles. En plus des escaliers, les plates-formes sont bordées de portes qui téléportent le joueur sur une autre plate-forme ; les portes peuvent être ouvertes et fermées. La tâche principale du joueur est de confondre les extraterrestres, ou plutôt de les attraper dans les portes, ce qui lui permet d'obtenir des points de bonus et de passer au niveau suivant.
Le gameplay de Door Door est assez inhabituel et rappelle celui de Spy vs. Spy, où l'on retrouve également l'idée de portes. Les ennemis, les aliens, ont la particularité d'avoir des comportements différents, certains essayent directement d'attraper le personnage principal, d'autres errent dans le lieu, certains sont capables de sauter. A chaque niveau le jeu devient plus compliqué, il y a un besoin pressant de réfléchir à la stratégie de chaque mouvement. Le dernier niveau est incroyable, la mort du personnage est le résultat d'un mauvais mouvement.
Le dernier niveau est tout simplement incroyable, la mort du personnage est le résultat d'un mauvais mouvement.
Dans l'ensemble, Door Door est un jeu de génie, et il a reçu des critiques incroyablement positives de la part des critiques et des joueurs lors de sa sortie, étant même classé parmi les meilleurs jeux de l'histoire de la Famicom.