El juego de NES Shatterhand es un shooter para un jugador basado en plataformas que se lanzó originalmente en Japón como Tokkyuu Shirei Solbrain y estaba basado en la serie de superhéroes del mismo nombre. La versión reeditada para Estados Unidos y Europa cambió el personaje principal, la trama y algunos de los niveles.
El argumento de Shatterhand se basa en la serie de superhéroes.
El argumento de Shatterhand traslada al jugador al año 2030, donde un equipo de renegados quiere conquistar el mundo y ha creado un ejército de cyborgs para ello. El protagonista, un policía llamado Steve Herman, perdió ambas manos durante una de las escaramuzas con los ciborgs. Como resultado, sus dos manos fueron sustituidas por brazos metálicos cyborg, y ahora puede derribar muros, protegerse de las balas de sus enemigos, etc. La tarea de Herman, como ya habrás comprendido, es derrotar al equipo de renegados e impedir sus planes de apoderarse del mundo.
La jugabilidad de Shatterhand es la estándar de los shooters clásicos, los principales ataques los realiza el héroe con sus manos, puede saltar alto y agacharse. Puede recoger monedas y letras como bonificaciones. Cuando alcanzas un cierto número de letras recogidas, aparece un robot sobre el jugador, que le acompaña y le ayuda a atacar a los oponentes. El robot acompañante es susceptible a los ataques enemigos y puede ser destruido. El juego tiene un total de siete niveles, al final de los cuales el jugador se enfrentará a una batalla contra un jefe.
El compañero robot es susceptible a los ataques enemigos y puede ser destruido.