El juego de NES, Gyruss, es un shooter arcade desarrollado originalmente en 1983 para la máquina recreativa en Japón. El juego fue portado a varias plataformas en 1984, pero no fue lanzado en la NES hasta 1988.
El argumento de Gyruss traslada al jugador al año 2500, en el que la humanidad poblaba casi todos los planetas del sistema solar y todas las colonias vivían en paz y armonía, hasta que se produjo una invasión de malvados alienígenas. Los invasores alienígenas derrotaron a la flota de combate humana y se apoderaron de todos los planetas. El jugador tendrá que convertirse en piloto de una nave espacial y liberar por sí mismo todos los planetas de los enemigos.
El jugador tendrá que convertirse en piloto de una nave espacial y liberar él solo todos los planetas de los enemigos.
La jugabilidad de Gyruss tiene todos los elementos básicos de un shooter, pero también contiene momentos inusuales: la nave espacial puede moverse por la pantalla no en horizontal, hacia delante y hacia atrás, como es habitual, sino en círculo. Las naves enemigas atacan en grupos, así que tienes que reaccionar con rapidez y esquivar las que no hayas conseguido destruir. Sólo hay ocho misiones en el juego, cada una de las cuales consiste en liberar planetas, uno por uno. Entre los planetas del sistema solar están: Neptuno, Urano, Saturno, Júpiter, Marte, la Tierra, Plutón y el Sol. A su vez, cada misión consta de tres fases: luchar contra cuatro oleadas de ataques enemigos, destruir una estación enemiga y luchar contra el jefe.
La versión para NES de Gyruss se considera una versión ampliada, a diferencia de las versiones para otras plataformas. Cuenta con planetas adicionales, misiones de bonificación y otras diferencias. Por ello, este juego merece la atención de todos los aficionados a los shooters espaciales y al NES en general.
Este juego merece la atención de todos los aficionados a los shooters espaciales y a NES en general.