A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9
//

The Fantastic Adventures of Dizzy

Utilice las teclas A, Z, S, X o [↑ → ↓ ←] para reproducir. Enter - iniciar/continuar.
Emulador NES en línea te permite jugar a tus juegos favoritos directamente desde el navegador de tu ordenador o smartphone. El emulador admite joysticks, guardar/cargar el juego, así como juego cooperativo en red con amigos. Para ejecutar el juego "JUGAR AHORA".
  • Año de publicación: 1991
  • Plataforma: NES
  • Género: Lógica
  • Número de jugadores: 1
  • Idioma: Inglés Inglés
  • El juego de NES, The Fantastic Adventures of Dizzy, es un juego arcade de lógica desarrollado en 1991 para la plataforma NES. El juego también tiene otro nombre, Fantastic Dizzy, y fue portado a varias otras plataformas un poco más tarde en su lanzamiento.

    El protagonista de Las fantásticas aventuras de Dizzy es un personaje con forma de huevo llamado Dizzy. Dizzy pertenece a una raza de snoggles que viven en el bosque y extraen diamantes. Un día, un tal Zax llega a su apacible lugar y secuestra al abuelo de Dizzy, pero el héroe consigue liberarlo, y entonces Zax empieza a construir su castillo en las nubes. Al cabo de un tiempo, los snoggles notan que el cielo se está oscureciendo un poco, en su castillo Zax creó un hechizo y envió una horda de trolls a la tierra de los snoggles. Como resultado, la aldea de Dizzy es destruida y su amigo Denzil es secuestrado por Zaks. Dizzy se embarca en peligrosas aventuras para rescatar a Denzil y enfrentarse finalmente a Zax.

    Los Trolls Fant

    La jugabilidad de The Fantastic Adventures of Dizzy es la habitual de un juego arcade clásico, pero encierra una enorme dosis de misterio. Dizzy puede correr, saltar y recoger objetos. En las localizaciones el jugador tiene que desplazarse de un lado a otro, la cuestión es que al recoger algunos objetos puede utilizarlos en determinadas zonas de los niveles para avanzar más. Al mismo tiempo, Dizzy puede coger un número limitado de objetos. La dificultad del juego radica no sólo en que hay que pensar constantemente adónde ir y qué objeto aplicar, sino también en que el mundo está lleno de enemigos diferentes a los que hay que esquivar y contraatacar constantemente.