Das M.U.L.E.-Spiel für NES ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das 1983 speziell für den Atari entwickelt und später auf verschiedenen anderen Plattformen, darunter dem NES, wiederveröffentlicht wurde. Obwohl das Spiel als Strategiespiel präsentiert wird, enthält es Elemente einer Wirtschaftssimulation.
Die Geschichte in M.U.L.E. als solche ist nicht vorhanden. Die Essenz des Spiels ist, dass die Spieler sich auf dem Planeten Irata befinden, wo das wichtigste Gut M.U.L.E. (Multiple Use Labor Element) ist. Im Allgemeinen müssen die Spieler oder ein Spieler (das Spiel kann auch zu viert gespielt werden) genau diese MULE sammeln und einsetzen. Dabei muss man klug vorgehen, denn in einigen Fällen muss man mit anderen Spielern zusammenarbeiten, in anderen Fällen muss man sich streiten.
Die Aufgabe der Spieler besteht darin, Nachfrage und Verbrauch eines wertvollen Gutes auszugleichen. Sie tun dies, indem sie die benötigten Güter kaufen und die, die sie nicht brauchen, verkaufen. Man kann ein Defizit bei einem bestimmten Gegenstand erzeugen, indem man ihn für sich behält und so seinen zukünftigen Wert erhöht. Im Allgemeinen ist das Spiel M.U.L.E. recht interessant und nicht einfach, außerdem sind zum Spielen normalerweise zumindest Grundkenntnisse der englischen Sprache erforderlich.