Das Spiel NES, Gradius 2 oder "Gradius 2", ist ein 1988 entwickelter Arcade-Scrolling-Shooter, eine Fortsetzung des ersten Teils, Gradius. Das Spiel wurde ursprünglich für Arcade-Spiele entwickelt, wanderte aber bald auf verschiedene Plattformen, darunter das NES.
Das Spiel wurde ursprünglich für Spielhallen entwickelt, wanderte aber bald auf verschiedene Plattformen, darunter das NES.
In Gradius 2 schlüpft der Spieler in die Rolle des Piloten eines Raumschiffs, Vic Viper, und zieht in den Kampf gegen das Bacterion-Imperium, das von einem Boss in Form eines riesigen Kopfes angeführt wird. Das Gameplay von Gradius 2 ist identisch mit dem des ersten Teils, aber die Entwickler haben einige Neuerungen eingeführt, wie z.B. die Möglichkeit, die Bewaffnung des Raumschiffs vor dem Start des Spiels auszuwählen. Darüber hinaus ist die gesamte Bewaffnung in Sets ausbalanciert, d.h. in einem Set gibt es stärkere Waffen, aber eine schwächere Panzerung, in einem anderen Set weniger Waffen, die aber stärker sind, usw. So haben die Entwickler offenbar beschlossen, das Gleichgewicht im Spiel zu halten. Aber worüber reden wir eigentlich? Balance und Gradius - die Dinge sind nicht kompatibel.
Über Gradius 2 gibt es nicht viel zu sagen, genau wie beim ersten Teil. Hoher Schwierigkeitsgrad, haufenweise verschiedene Arten von Feinden, die in Wellen angreifen. Wie im ersten Teil gibt es auch hier einen Zweispielermodus. Wenn Sie Ihre Nerven nicht schonen und nicht dazu neigen, Ihre Joysticks nach einem schlechten Wurf zu zerbrechen, sollten Sie dieses Spiel genießen.