Das NES-Spiel Tetris, oder "Tetris", ist ein Puzzlespiel, das nach der vorherigen inoffiziellen NES-Version und der Familiencomputer-Version herauskam.
Bis 1989 hatten zahlreiche Spieleentwicklungsfirmen die Rechte für die Entwicklung und den Vertrieb von Tetris beansprucht, aber die sowjetische ELORG entschied, dass keine Firma diese Rechte hatte. ELORG vergab die Rechte später an Atari und Nintendo.
Der Zweck von Tetris
Der Zweck des Spiels Tetris ist allen bekannt - es ist notwendig, die fallenden Teile miteinander zu verbinden. Wenn sie vollständig entlang einer horizontalen Linie vereint sind, verschwinden alle passenden Teile und füllen die Punktzahl des Spielers wieder auf. Nach und nach wird das Spiel komplizierter, indem die Geschwindigkeit der fallenden Steine erhöht wird. Tetris ist im Grunde ein Endlosspiel ohne Ende.
Die Musik im Spiel aus verschiedenen Veröffentlichungen gehört zur russischen Folklore, wie zum Beispiel "Korobeyniki", und es gibt auch eine Komposition von Tschaikowsky - "Tanz der Zuckerfee". Das Spiel verfügt über einen Zwei-Spieler-Modus, bei dem derjenige gewinnt, der die meisten Punkte hat.