Das NES-Spiel Solstice: The Quest for the Staff of Demnos, oder einfach Solstice, ist ein Puzzlespiel mit isometrischer Perspektive und schöner Grafik und Musik.
Die Handlung von Solstice erzählt die Geschichte einer Fantasiewelt, in der der Schurke Morbius am Vorabend der Sonnenwende Prinzessin Eleanor entführt, um sie zu opfern. Ein Zauberer namens Shadax wird Zeuge der Entführung und beschließt, die Prinzessin zu retten, wofür er sich zur Festung des Schurken begibt. Morbius kann nur mit einem magischen Stab besiegt werden, der in sechs unsichtbare Teile zerlegt ist. Erst bei der Sonnenwende werden diese Teile wieder sichtbar. Shadax muss alle Teile des Stabes finden und Morbius damit besiegen.
Der Spieler muss 250 Räume in Morbius' Festung durchqueren, die sowohl verschiedene Rätsel als auch Horden von Feinden enthalten. Die Hauptfigur kann springen, Gegenstände einsammeln und werfen. Gegen Feinde können verschiedene Zaubertränke eingesetzt werden, die den Gegner verlangsamen, einfrieren oder vernichten können. Die Zaubersprüche wirken, solange sich die Spielfigur im Raum befindet; sobald sie den Raum verlässt, verliert der Zauber seine Kraft. Während des Spiels steht eine Karte der Räume zur Verfügung, die der Spieler durchquert hat, so dass man sich in einem solchen Labyrinth zumindest einigermaßen zurechtfinden kann.