Das NES-Spiel Quarth, oder "Quarth", ist ein Logik-Shooter, der ursprünglich 1989 für einen Arcade-Automaten in Japan entwickelt wurde. In Europa und den USA hieß der Arcade-Automat anders, nämlich Block Hole. Das Spiel wurde später für verschiedene andere Plattformen, darunter das NES, wiederveröffentlicht.
Das Spielprinzip von Quarth ist eine Mischung aus einem Logikspiel wie Tetris und einem Shooter wie Galaxian. Der Spieler, der das Raumschiff steuert, bewegt sich vorwärts entlang eines Korridors, in dem sich Hindernisse in Form von Blöcken befinden. Diese Blöcke müssen zerstört werden, um einen Weg freizumachen. Das Raumschiff selbst kann sich nur horizontal bewegen und feuert ähnliche Blöcke ab (aus denen die Hindernisse bestehen). Um ein Hindernis vor ihm zu zerstören, muss der Spieler die Blöcke so abschießen, dass sie eine vollständige Figur bilden, dann verschwinden die Blöcke und es gibt Bonuspunkte.
Bei der Fahrt durch den Korridor ändert sich die Geschwindigkeit des Schiffes regelmäßig, um das Spiel zu verkomplizieren, und auch die Blöcke (Hindernisse) selbst bilden komplexere Figuren als einfache. Quarth bietet verschiedene Spielmodi, auch für zwei Spieler. Beim Doppelspiel ist es möglich, den Bildschirm in zwei Teile zu teilen oder gemeinsam in einem Korridor zu spielen. Im Allgemeinen ist Quarth ein ausgezeichnetes Spiel mit einer guten Mischung aus verschiedenen Genres, dessen unbestrittener Vorteil der Zwei-Spieler-Modus ist.