O jogo NES Karateka, ou "Karateka", é um jogo de luta arcade desenvolvido em 1984 por um estudante nos Estados Unidos. O jogo ganhou rapidamente popularidade e foi lançado nos Estados Unidos e na Europa em várias plataformas, incluindo a NES.
A trama do Karateka não é notável: um senhor da guerra malvado chamado Akuma aprisionou a Princesa Mariko no seu castelo. A personagem principal deve chegar ao castelo, vencer as suas batalhas com os guardas e combater o próprio Akuma pelo caminho.
A jogabilidade do Karateka corresponde ao género clássico de jogo de luta, mas também tem as suas próprias peculiaridades. Em vez de lutar num único local, a personagem move-se em torno do nível, aproximando-se cada vez mais do seu objectivo, e cada luta tem lugar no local onde o jogador encontra o seu adversário. O personagem é capaz de executar uma variedade de pontapés e socos, assim como cumprimentar o seu oponente com um arco.
A personagem principal no Karateka tem apenas uma vida e uma barra de saúde, pelo que deve matar todos os seus oponentes enquanto salva a sua saúde para sobreviver, caso contrário deve jogar de novo o jogo. No geral, Karateka parece mais um jogo de acção do que um jogo de luta, mas esse é o ponto alto do jogo. A principal desvantagem é que não existe um modo de dois jogadores, mas talvez não precise dele por causa da jogabilidade invulgar.