R.C. Pro-Am NES è un gioco di corse a piattaforme con elementi d'azione, sviluppato negli Stati Uniti e ripubblicato in Europa. Il gioco ha una visuale dall'alto ed è progettato in prospettiva isometrica.
Lo scopo del gioco, come in tutte le gare, è quello di superare la pista e arrivare per primi al traguardo. Nel corso della gara è possibile raccogliere una serie di bonus che migliorano le capacità dell'auto e i punti in denaro. Oltre agli avversari con cui si può combattere, sui tracciati sono presenti vari ostacoli, come barriere, pozzanghere, ecc. Per eliminare gli avversari è possibile utilizzare una serie di armi come proiettili, missili, bombe.
Il gioco presenta diversi tracciati e una musica unica durante la gara. Man mano che si avanza nei livelli, i tracciati diventano più difficili sia per la loro conformazione che per la presenza di ostacoli. I bonus come l'accelerazione turbo, le gomme appiccicose e varie armi per eliminare gli avversari possono essere raccolti come miglioramenti sui tracciati.
Alla sua uscita, R.C. Pro-Am ha ricevuto molte recensioni positive da parte della critica e dei giocatori ed è stato citato come fonte di ispirazione per i giochi futuri. Qualche anno dopo, il gioco ha ricevuto un seguito nel secondo capitolo R.C. Pro-Am 2.