A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9
//

Cobra Triangle

Utilice las teclas A, Z, S, X o [↑ → ↓ ←] para reproducir. Enter - iniciar/continuar.
Emulador NES en línea te permite jugar a tus juegos favoritos directamente desde el navegador de tu ordenador o smartphone. El emulador admite joysticks, guardar/cargar el juego, así como juego cooperativo en red con amigos. Para ejecutar el juego "JUGAR AHORA".
  • Año de publicación: 1988
  • Plataforma: NES
  • Género: Carrera
  • Número de jugadores: 1
  • Idioma: Inglés Inglés
  • El juego Cobra Triangle NES es una carrera de lanchas rápidas de supervivencia repleta de acción desarrollada originalmente para la plataforma NES en 1988.

    El reto para el jugador no es sólo llegar el primero a la meta, sino también entablar combate con sus oponentes. El barco de carreras está equipado con armas que pueden utilizarse para destruir a los oponentes, barricadas, así como fuerzas terrestres que atacan al jugador desde la costa. Hay un total de veinticinco niveles en Cobra Triangle, donde además de las carreras hay tareas relacionadas: rescatar nadadores, desactivar minas y otras.

    Cobra Triangle ofrece siete modos de juego diferentes: carrera hasta la meta con obstáculos y batallas contra tus oponentes, nadar recogiendo diferentes bonificaciones, nadar con bombas de desminado, batalla contra un jefe, rescate de personas, carrera hasta la meta solo con obstáculos y carrera para superar diferentes obstáculos en forma de elementos naturales como olas, sumideros y mucho más.

    Los gráficos en Cobra Triangle son en proyección isométrica, es decir, es pseudo 3D, que era una novedad en el momento del lanzamiento del juego. En general, Cobra Triangle en el momento de su lanzamiento no ha obtenido malas críticas por parte de críticos y jugadores, por lo que merece la atención de todos los aficionados al género. El modo de dos jugadores en el juego no es compatible, muy probablemente debido a las peculiaridades de la jugabilidad, aunque los desarrolladores podrían haber simplemente dividido la pantalla en dos partes de acuerdo con los clásicos.